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学校简介School profile
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学校简介
每个孩子可信赖的科技素质教育专家
每个家庭可信赖的科技素质教育伙伴
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童程童美,成立于2015年,经过8年发展,打造出适合3-18岁中国孩子的科技素质教育解决方案,形成以创意编程启蒙、人工智能编程、机器人创新工程教育等课程为核心的课程体系,结合丰富的科创挑战活动和研学营地活动,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。
2018年,童程童美推出“童程在线”学习平台,打造线上线下一体化的OMO教育模式,为学员提供更丰富的学习场景和更沉浸的学习体验,目前童程童美的在读学员数超过14万名。
童程童美通过在线化、数字化、智能化技术,打造线上线下一体化的OMO教育模式。
线上真人老师直播授课,线下“三师”(两位视频讲师+一位现场授课讲师)配合教学,课堂互动有趣,问题及时解答,为学员提供更丰富的学习场景和更沉浸的学习体验。
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二、可以去学学C++语言或者是Java语言,这些学了之后可以简单的编程,也可以去考国家计算机二级证书了,现在Java语言比较热,Visual Basic语言之类的已经过时了。
1)因为默认的巫师图片比较大,所以每次开始时,我们都先设定巫师的大小为60。这样怎么操作?进入“外观”,里面有一个控件“将角色大小设定为XX”,XX空格中可以录入数字。将这个控件拉过来,把开始小旗子磁贴粘贴在一起。这和乐高的WEDO类似。就是几个控件依次放在一起。

初中毕业生,如何学习编程?

不要听别人怎么说,到论坛里一般只能获得具体问题的解答,不能系统地提高,要想系统地学习,你必须要买本VB的好书,在电脑上装上VB,照着书一步一步地边学边做,不懂没关系,保持进度,循序渐进,遇到阻碍进度的具体困难就上论坛问,等你把一本书看下来,你就知道编程是怎么回事了.等自己能按照自己的想法做程序了,你就是一个程序员了,这时再啃一啃别人的代码,如果你自己能做项目,不用再看别人,那你就是高手!
儿童编程学什么内容介绍如下:少儿编程主要是通过编程思维培训来激发孩子的创造性思维能力,培养孩子的逻辑思维能力和动手能力。毕竟孩子还小,所以寻找适合孩子学习的方式才是最好的,此外学习少儿编程还是有助于文化课的,因为涉及到很多跨学科的东西,数学、物理等。如今大部分少儿编程机构都是通过制作小游戏,小动画,小工具之类的方式来教孩子一个程序背后的逻辑。对于孩子学习少儿编程来说,续营令探没死静简集家长首先要明确少特儿编程学习的目的是什么,孩子学习少儿编程的目的并不是让孩子们将来成为一名技还接头养术超群的程序员,而学没鱼是要他们学会编程思维,提升未来的竞争力。少儿编程学习年龄段4-6岁:少儿编程小游戏这一阶段不必刻意学习,可以玩一些不含字母的编程小游戏,比如用指令控既呼息家决级搞制一个角色到达终点,绕过障碍物,用循环来完成重复任务等等。7-9岁:可视化少儿编程学习这一阶段孩子的逻辑思维开始更快地发展,家长可以为孩子安排系统的编程学习计划,但还是要以兴趣为主,让孩子喜欢上编程。7-9岁的孩云子可以用可视化的编程露鱼环轴耐工具来完成稍微复东皇少别钢何章模九杂一些的任务,比如Scrat坐别饭庆板么妒征洲点ch少儿编程、App Inventor等。10+岁:代码编程语言学习10+岁的孩子可以开始学习一门真正的编程语言,比如Python,初步学习算法、数据结构、面向对象编程,尝试编写软件。也可以接触一些硬件编程,比如用Arduino做个小机器人等等。
三、少儿编程教育上是有很丰富的教学经验的
二、#include<stdio.h>void Q1(){    int n;    while(scanf("%d", &n) != EOF)    {        int sum=1, i;        for(i=1;i<n;i++)            sum=2*(sum+1);        printf("%d\n",sum);    }}void Q2(int m, int n){    int k = m * n;    int r = m % n;    while(r)    {        m = n;        n = r;        r = m % n;    }    printf("最大公约数%d\n,最小公倍数%d\n", n, k / n);}void Q3(){    int i, j, pri[100], k = 0;    for(i = 2; i < 100; i++)    {        int ok = 0;        for(j = 2; j < i; j++)        {            if(i % j == 0)            {                ok = 1;                break;            }        }        if(!ok)            pri[k++] = i;    }    for(i = 0; i < k; i++)        printf("%d ",pri[i]);}void Q4(){    int money;    scanf("%d", &money);    double k[11] =    {        1, 1, 0.9, 0.9, 0.9, 0.8, 0.8, 0.8,        0.8, 0.8, 7.5    };    int po = money / 100;    if(po > 10)        po = 10;    printf("%lf\n", money * k[po]);}void Q5(){    int y0, m0, d0, y1, m1, d1;    scanf("%d %d %d %d %d %d", &y0, &m0, &d0, &y1, &m1, &d1);    int day[13] =    {        0, 31, 0, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31    };    if(y0 % 4 == 0 && y0 % 100 != 0 || y0 % 400 == 0)        day[2] = 29;    else        day[2] = 28;    int i, year[1024];    for(i = 1; ; i++)    {        d0++;        if(d0 > day[m0])        {            m0++;            d0 = 1;        }        if(m0 > 12)        {            y0++;            m0 = 1;            if(y0 % 4 == 0 && y0 % 100 != 0 || y0 % 400 == 0)                day[2] = 29;            else                day[2] = 28;        }        if(y0 == y1 && m0 == m1 && d0 == d1)        {            printf("活了%d天\n", i);            break;        }    }}void Q6(){    int i;    double M = 0.0;    for(i = 1;; i++)    {        M += i / 2.0;        if(M >= 1020)        {            printf("%.0lf %d\n", M, i);            break;        }    }}
 
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更多互动 更多指导 提供高质量学习体验
 
体验式教学
真人剧情演绎+动画剧情辅助,精心设计众多趣味互动,让孩子感觉身处其中,激发对编程的学习兴趣,提升逻辑思维能力。
 
PBL项目式学习
以学生为中心,以实现机器人和编程项目为主轴,通过展示、交流、自评、小组互评和团队合作来完成项目。实现项目的过程中,综合运用多领域知识,培养学生的跨领域能力。
 
CBL挑战式学习
在PBL项目式学习的基础上,阶段性开展挑战式学习,即老师引导学生定项目,通过参加具有挑战性的国内外科创挑战活动促进学习。
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